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事例じれい

LCS 2024: Spring & Summer

Riot Games ・ League of Legends Championship Series ・ 最終さいしゅうシーズン
Riot Games
クリエイティブ戦略せんりゃく
Boombox Group
2024
課題かだい
Challenge
課題かだい

新あらたな始はじまりを、つくった。それが、別わかれになった。

Riot Games は、LCS(北米ほくべい最高峰さいこうほうの競技きょうぎリーグ、League of Legends Championship Series)の新あたらしいブランド方針ほうしんを携たずさえて、僕ぼくらのところへ来きた。2024シーズンには、新あたらしいビジュアルアイデンティティを一年いちねんを通とおして運はこぶ、ローンチ映像えいぞうとヒーローショットが必要ひつようだった。スプリングスプリット、サマースプリット、プレーオフ、そしてその先さきまで。

それが最後さいごのLCSシーズンになるとは、僕ぼくらは知しらなかった。誰だれも知しらなかった。けれど、コミュニティの歴史れきしに敬意けいいを払はらいながらブランドを前まえへ進すすめる。その僕ぼくらのクリエイティブな判断はんだんは、結果けっかとして、別わかれにこそふさわしいものになった。

ヒーローショットは、使い捨つかいすてのコンテンツじゃない。ビジュアルシステムとして機能きのうする必要ひつようがあった。シーズンを通とおして再利用さいりようできるよう設計せっけいされた映像えいぞう。リーグ放送ほうそう、ハイライト、プレーオフのパッケージ、宣伝せんでん素材そざいに登場とうじょうする。つくったすべてが、最初さいしょに見みたときは新鮮しんせんで、数か月すうかげつ後ごのまったく違ちがう競技きょうぎの文脈ぶんみゃくでも、なお持もちこたえる必要ひつようがあった。

アプローチ
Approach
アプローチ

イースターエッグという、内輪うちわの通貨つうか

戦略せんりゃくは、コミュニティの歴史れきしを新あたらしいビジュアルアイデンティティに深ふかく埋め込うめこむことだった。ずっと見みてきたファンは報むくわれたと感かんじ、ライトな視聴者しちょうしゃにも、なお目めを引ひくものが見みえるように。

あちこちに、イースターエッグを仕込しこんだ。背景はいけいに隠かくした金色きんいろのヘラ。象徴的しょうちょうてきなLCSの試合しあいの瞬間しゅんかんを指さす時刻じこくに合あわせた時計とけい。長年ながねんのファンだけが気きづく見出みだしの、新聞しんぶんの小道具こどうぐ。ラベルもなし。説明せつめいもなし。内輪うちわへの合図あいず。もっとも強つよいブランドの瞬間しゅんかんは、観客かんきゃくが自分じぶんで見みつけるもの。その原則げんそくの上うえに築きずいた。

これは、クリエイティブに応用おうようした「保有ほゆう効果こうか」。人ひとは隠かくされた意味いみを見みつけると、それを「自分じぶんのもの」と感かんじる。共有きょうゆうする。コミュニティに伝つたえる。発見はっけんそのものが、コンテンツになる。

制作せいさく
Production
制作せいさく

フルシーズンを支ささえるために設計せっけいした、ビジュアルシステム

ローンチ映像えいぞうは、新あたらしいLCSのブランディングを打ち出うちだしながら、コミュニティがすでにリーグに抱だいている思おもいを裏切うらぎらない必要ひつようがあった。歩あゆむべき細こまい線せん。リーグがファンを置き去おきざりにする、という合図あいずを出ださずに、見た目みためを進化しんかさせること。新あたらしいビジュアル言語げんご、変かわらない感情かんじょうのDNA。

ヒーローショットは、再利用さいりようできる素材そざいとして構想こうそうした。一度いちどつくり、一年いちねんを通とおして展開てんかいする。ローンチ週しゅうだけでなく、プレーオフの文脈ぶんみゃくでも機能きのうするよう、構図こうずを計画けいかくした。どのショットも、二ふたつの時間軸じかんじくを背負せおう必要ひつようがあった。新しんシーズンが始はじまる高揚こうようと、シーズンが終おわる緊迫きんぱく。

ディレクターのBradly Dunnが制作せいさくを率ひきいた。編集へんしゅうのJeremie BouchardとBlake Bretonが、最終さいしゅう形かたちを仕上しあげた。僕ぼくは、クリエイティブ戦略せんりゃくを主導しゅどうした。コンセプト、イースターエッグのシステム、そしてシーズンの物語ものがたりの弧こをひとつの一貫いっかんしたビジュアルアイデンティティに束たばねる、ビジュアルストーリーテリングの手法しゅほう。

観みる
Watch
スプリング・プロモ
サマー・ハイプ
成果せいか
Results
2スプリット
スプリング&サマー:一年いちねんの前半ぜんはん・後半こうはんを貫つらぬく、完全かんぜんなクリエイティブビジョン
フルシーズン
使い捨つかいすての素材そざいではなく、再利用さいりようできるビジュアルシステムとして設計せっけいしたヒーローショット
内輪うちわ
LCSの歴史れきしを参照さんしょうした隠かくしイースターエッグを、コミュニティが見みつけ、共有きょうゆうした
インパクト
Impact
インパクト

誰だれも計画けいかくしなかったのに、まるで全員ぜんいんで計画けいかくしたような、送り出おくりだし

LCSは、2024シーズンを最後さいごに幕まくを閉とじた。新あたらしい時代じだいを始はじめるはずだった僕ぼくらのクリエイティブは、リーグの「別わかれ」のビジュアルアイデンティティになった。長年ながねんのファンへのラブレターとして仕込しこんだイースターエッグは、振り返ふりかえるほどに胸むねに迫せまる。金色きんいろのヘラ、意味いみを込こめた時刻じこく、暗号あんごうのような見出みだし。注意ちゅういを払はらう人ひとを報むくいるための細部さいぶが、結果けっかとして、静しずかな手向たむけになった。

それは、戦略的せんりゃくてきな先見せんけんじゃない。ブランドの視点してんではなく、コミュニティの視点してんからクリエイティブを築きずいたことの、副産物ふくさんぶつ。いちばん深ふかく想おもっている人ひとたちのために設計せっけいすると、その仕事しごとは、文脈ぶんみゃくに関かかわらず意味いみを持もちやすくなる。

クレジット

ディレクター: Bradly Dunn

編集へんしゅう: Jeremie Bouchard

編集へんしゅう: Blake Breton

制作せいさく: Boombox Group

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