ベイリー 純志
ぼくのストーリー

ベイリー・ウィリアム・純志あつし

William Bailey

名古屋なごやまれ、京都きょうととカナダのあいだでそだつ。教師きょうしから、プロデューサーへ。そして、戦略せんりゃくへ。どのしょうも、おなじことをおしえてくれた。アイデアは、境界きょうかいえるたびに、かたちをえる。

William Atsushi Bailey — Japan market strategist and transcreation producer, portrait
しょう
Chapters
90年代ねんだい
名古屋なごや京都きょうと

日本にほんまれて

京都きょうとは、言葉ことばになるまえに「対比たいひ」をおしえてくれた。千年せんねんやしろとなりに、自動販売機じどうはんばいき。それでもまちは、まばたきもしない。文脈ぶんみゃく背景はいけいじゃない。物語ものがたりそのもの。

2002–2013
ブリティッシュコロンビア

大学だいがく競技きょうぎ

十代じゅうだいを、クリーン&ジャークにささげた。しゅうチャンピオン。全国大会ぜんこくたいかい出場しゅつじょう。ウェイトリフティングがおしえるのは、ひとつ。おもさは、言い訳いいわけいてくれない。やるか、やらないか。

2013–2016
日本にほん田舎いなか

やまあいのむらで、おしえる

JETプログラムで、やまあいのちいさなむらへ。それほどみつ共同体きょうどうたいでは、すぐにわかる。つながりは、流暢りゅうちょうさとは関係かんけいない。相手あいて言葉ことばおくにある「本当ほんとう必要ひつようなもの」を、れるかどうか。

2016
鹿児島かごしま

おもてなし

鹿児島かごしま飲食店いんしょくてんまかされ、ぼくおもてなしふかしんかった。もとめられるまえに、必要ひつようさっするこころながよるは、根性こんじょうおしえてくれた。その哲学てつがくは、品格ひんかくおしえてくれた。

2017–2019
ロンドン、イギリス

修士号しゅうしごうと、イベントの世界せかい

ロンドンで、すべてがわった。瞬間しゅんかんを「体験たいけんする」がわから、「つくる」がわへ。国際こくさいイベントマネジメントの修士号しゅうしごう評価ひょうかけた、eスポーツの論文ろんぶんまなんだすべてをためした、emc3でのエージェンシー経験けいけん理論りろんわざ距離きょりが、ここでちぢまりはじめた。

2019–2021
ブリティッシュコロンビア

起業きぎょう

カナダへもどり、起業きぎょう。そして、パンデミックがすべてを書き換かきかえた。けれど制約せいやくは、どんな教科書きょうかしょよりも戦略せんりゃくおしえてくれた。おきん問題もんだいれないなら、知恵ちええるしかない。

2021–2025
モントリオール/リモート

プロデューサー

Boomboxで、すべてのしょうまじわった。LCS、X Games、Call of Duty League。もとめられるものは毎回まいかいちがう。でも、核心かくしんのスキルはおなじだった。グローバルなIPをまもりながら、市場しじょうとフォーマットにわせて翻案ほんあんするちから

ぼく役割やくわりは、ブランドと観客かんきゃくのあいだ、ビジョンと実行じっこうのあいだにあった。制作せいさくとは、結局けっきょく物語ものがたること。ただ、きんはよりたかく、締め切しめきりはよりみじかい。

2025–
東京とうきょう日本にほん

この仕事しごと

ふたたび、東京とうきょうへ。戦略せんりゃく、トランスクリエーション、制作せいさく呼び名よびな相手あいてによってわるけれど、うものはおなじ。それをたばねるもの。ぼくがつくるのは、文化ぶんかえてひろがるブランドコミュニティ。戦略せんりゃく、ライブイベント、そしてコンテンツで。とこのプロセスは、その枠組わくぐみ。そして仕事しごとこそが、その証明しょうめいです。

どこでつたえるかで、意味いみわる。
戦略せんりゃくは、そこからはじまる。
ブランド規範きはん
Brand Bible Fluency
まもられたIPの内側うちがわ

あなたのブランドを本当ほんとうまもっているルールは、どれか。

ぼくのキャリアは、エンタメ業界ぎょうかいでもとくいかめしくまもられたIPの内側うちがわきずかれてきた。Riot Games、Red Bull、PlayStation、Age of Empires。おおきなフランチャイズには、かならず「ブランドバイブル」がある。何十年なんじゅうねんもかけて積み上つみあげた観客かんきゃく信頼しんらいまもるための、ルール。それをやぶるブランドが失敗しっぱいするのは、創造的そうぞうてきだったからじゃない。不注意ふちゅういだったから。

必要ひつようなのは、ルールをまもることじゃない。くこと。どのルールが「耐力たいりょくかべ」で(こわせばブランドごとくずれる)、どのルールが「うごかせる」のか(床の間とこのまのまわりの、べつ観客かんきゃくのためにつくりなおせる余白よはく)を、見極みきわめること。

Riot Games
LCSのフランチャイズ規定きてい、eスポーツ放送ほうそう基準きじゅん、コミュニティIPの信頼しんらい
EA Sports
ライセンススポーツコンテンツ、選手せんしゅ肖像権しょうぞうけん、フランチャイズコンテンツの指針ししん
Red Bull Media House
ブランドバイブルの遵守じゅんしゅ、アスリートコンテンツの権利けんり、グローバルブランド基準きじゅん
Wizards of the Coast
Magic: The Gathering のIP、コミュニティIPの管理かんり大会たいかい制作せいさく基準きじゅん
実績じっせき
Credentials
おもなクライアント/ブランド
Red Bull· Sony Interactive Entertainment· EA Sports· P&G· LinkedIn· Riot Games· Activision Blizzard King
IP/フランチャイズ
X Games· LCS (League of Legends)· Call of Duty League· State of Play· PlayStation
エージェンシー/団体だんたい
Boombox· PUSH Tokyo· emc3
受賞じゅしょうれき
Telly Awards· Shorty Awards· NYX Awards
価値観かちかん
Values

尊重そんちょう自由じゆう好奇心こうきしん 責任せきにん誠実せいじつやさしさ ・ 共感きょうかん創造性そうぞうせい

くべき課題かだいは、ありますか?

英語えいごで「ただしくこえる」キャンペーンでも、それだけではりないことがある。それが戦略せんりゃく問題もんだいになっていないか、たしかめましょう。まずは、はなしかせてください。

はなしてみる →