01
戦略と市場参入
戦略は、一工程じゃない。
プロジェクト全体を支える、土台。
日本市場へ参入する、拡大する、あるいは競い合うブランドのための、診断起点の戦略。実際の市場参入で検証を重ねた独自のフレームワーク、床の間のプロセスに基づきます。
日本市場参入スプリント
文化的な摩擦を地図化し、ポジショニングの機会を見つけ、実行可能な参入戦略まで届ける、構造化された診断スプリント。通常4〜6週間。
床の間プロセス診断
診断フレームワークを丸ごと、あなたのブランドの日本ポジショニングに適用。競合環境、消費者文脈、文化的フィットの評価、そして戦略提言まで。
ブランド戦略・ポジショニング
日本市場に向けた、ブランドポジショニングの磨き直し、あるいは再構築。翻訳ではない。現地の消費者インサイトに根ざした、戦略的な再ポジショニング。
競合・文化分析
深い市場理解。競合は日本でどう動くのか、どこに空白があるのか、どんな文化的力学がカテゴリーの認識をかたちづくるのか。
こんな方へ
日本へ参入・拡大する、CMO、海外事業責任者、ブランドディレクターの方へ。
02
トランスクリエーションと制作
戦略が、
かたちになる場所。
キャンペーンの翻案から、本格的なクリエイティブ制作まで。この実践の「実行」の側面です。すべての仕事は、左ページの戦略的思考に裏打ちされている。それが、違いを生みます。
キャンペーン・トランスクリエーション
グローバルキャンペーンを、日本市場のためにつくり直す。逐語訳ではない。意図を保ちながら、文化的な精度を獲得する、概念の翻案。
コンテンツ・トランスクリエーション
コンテンツフランチャイズ、編集シリーズ、ブランドストーリーを、日本の観客のために。トーン、ペース、ビジュアル言語、フォーマット。すべてを、文化から組み立て直す。
クリエイティブ制作
キャンペーン、イベント、コンテンツの一貫制作。映像、ライブ、デジタル。文化的文脈を、あとから貼りつけるのではなく、制作プロセスそのものに組み込みます。
ライブイベント・体験制作
コミュニティをリアルタイムで築く、ライブ/ハイブリッド体験。eスポーツ配信、ブランドショーケース、アクティベーション。小さなローンチから、大規模制作まで。PlayStation、Red Bull、X Games での記録的な実績を、日本が求める精度で。
こんな方へ
文化戦略に根ざした実行を求める、クリエイティブディレクター、制作責任者、マーケティングマネージャーの方へ。